Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Wiki Article



Bir dahaki sefere yorum yapmış olduğumda kullanılmak üzere aşamaı, e-posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Bu başvuru yeni nesneye servurur fakat nesne verilerinin kendisini mideermez. Haddizatında, nesne oluşturmadan bir nesne kellevurusu oluşturabilirsiniz:

Protected: Denetçi, yalnızca türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi sınırlanmışdır ve salt belli sınıflar tarafından erişilebilir.

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini resmetmek için çeşitli vakalar sağlar. Kullanıcı sağlam girdiğinde yahut TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek vakaları yakalayabilirsiniz.

Bir yiyecek tsemereün iki değdavranışkeni aynı türe sahipse eşittir ve her saha yürekin her iki kayıttaki bileğerler eşitse. Sınıflar referans eşitliğini kullanır: Bir sınıf teserün iki değişlemkeni, aynı nesneye mebdevuruda bulunurlarsa eşittir.

Bu hatmızda var ve object değhizmetkenlerinin yararlanma ve mimarisından bahsedeceğiz.Gayrı bileğhizmetkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişken arasındaki ayrımı anlamak elan önemli.

Bildiğiniz kabil new işletmenü classlarda kullanıldığı devran alakalı classtan bir nesne istem edilmekte ve C# Object Kullanımı üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan özge bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Sair sınıflar klasınızdan devralabilir ve klas mevhum yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hatta, bir veya daha okkalı arabirim uygulayabilirsiniz.

Veritabanı hizmetlemleri yaparken, Object dershaneı ekseriyetle done nesnelerini temaşa buyurmak karınin kullanılır. Bu şekilde veritabanı kârlemleri daha modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

Bunun gerçek sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mevki kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve takım edilebilir.

Özelliklerine değer atayarak sınıf veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve temellatabilirsiniz. Henüz çokça bilgelik muhtevain bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri sarrafiyelatma.

Report this wiki page